4. Competities die eindigen met een bonusronde
We laten straks zien, dat wij in veel varianten met round
robins aan het einde van de competitie een gedeelte van een zitting overhouden. Die ruimte
kunnen wij benutten met het houden van bonusronden tussen de nummers 1-2,
3-4, 5-6, enzovoorts, van de reguliere competitie. De bonusronde kan nog wel wijziging
aanbrengen in de rangorde tussen de teams die in die bonusronde tegen elkaar spelen, maar
meer ook niet. Zo kunnen de teams 1 en 2 onderling nog van plaats wisselen, maar niet meer
met lager geplaatste teams. Nemen wij als voorbeeld een fictieve eindstand aan kop van een
round robin met 15 teams (dus na 15x12 spellen):
1. Crash 1 292 winstpunten
2. Crash 2 291 winstpunten
3. Crash 3 288 winstpunten
4. Crash 4 262 winstpunten.
Crash 2 wint in de bonusmatch met 16-14 van Crash 1, Crash 3 wint daarin met 20-10 van
Crash 4. Dit leidt tot de volgende stand na de zestiende ronde:
1. Crash 2 307 winstpunten
2. Crash 1 306 winstpunten
3. Crash 3 308 winstpunten
4. Crash 4 272 winstpunten.
Crash 3 heeft na de bonusmatch meer winstpunten dan Crash 1 en B, maar profiteert
buitensporig van het tweede onderlinge treffen tussen Crash 1 en B. Deze waaier gaat
natuurlijk niet op. Op het feit, dat Crash 2 Crash 1 na de onderlinge bonusmatch nog juist
passeert, valt echter niets af te dingen. Crash 1 en B hebben immers dezelfde
tegenstanders gehad in de round robin, en daarnaast tweemaal tegen elkaar gespeeld. Over
16 matches slaat de balans juist door naar Crash 2. Daar is niets mis mee.
Een bonusronde, of liever, een finaleronde waarin alleen de onderlinge resultaten
(bijvoorbeeld 24 spellen) beslissen over de onderlinge rangorde, is veel minder fair.
Stel, dat Crash 1 de reguliere competitie afsluit met 26 winstpunten voorsprong op Crash
2. Crash 2 zou dat in winstpunten niet meer te overbruggen verschil toch helemaal kunnen
wegpoetsen, door het onderlinge treffen over 2x12=24 spellen af te sluiten met een
voordelige marge van 1 imp. No way!
Soms zijn de bonusmatches tweemaal langer dan de matches in de reguliere competitie. In
dergelijke gevallen kunnen die bonusmatches beter in tweeën gedeeld worden. Een
bonusmatch kan echter ook in 3-hoeksvorm plaatsvinden: 1-2-3, 4-5-6, 7-8-9, 10-11-12,
enzovoorts. In dit geval heeft team 3 in de eindstand van de reguliere competitie nog een
kansje om de teams 1 en 2 in te halen.
Copyright © 2002-2025
Michel Franssen
Door naar Competities met 4 teams
Terug naar overzicht Competities 4-tallen