19. Competities met 18 teams
Round Robin van 18 teams
Ronde |
Match 1 |
Match 2 |
Match 3 |
Match 4 |
Match 5 |
Match 6 |
Match 7 |
Match 8 |
Match 9 |
1 |
1 - 18 |
2 - 17 |
3 - 16 |
4 - 15 |
5 - 14 |
6 - 13 |
7 - 12 |
8 - 11 |
9 - 10 |
2 |
18 - 9 |
10 - 8 |
11 - 7 |
12 - 6 |
13 - 5 |
14 - 4 |
15 - 3 |
16 - 2 |
17 - 1 |
3 |
17 - 18 |
1 - 16 |
2 - 15 |
3 - 14 |
4 - 13 |
5 - 12 |
6 - 11 |
7 - 10 |
8 - 9 |
4 |
18 - 8 |
9 - 7 |
10 - 6 |
11 - 5 |
12 - 4 |
13 - 3 |
14 - 2 |
15 - 1 |
16 - 17 |
5 |
16 - 18 |
17 - 15 |
1 - 14 |
2 - 13 |
3 - 12 |
4 - 11 |
5 - 10 |
6 - 9 |
7 - 8 |
6 |
18 - 7 |
8 - 6 |
9 - 5 |
10 - 4 |
11 - 3 |
12 - 2 |
13 - 1 |
14 - 17 |
15 - 16 |
7 |
15 - 18 |
16 - 14 |
17 - 13 |
1 - 12 |
2 - 11 |
3 - 10 |
4 - 9 |
5 - 8 |
6 - 7 |
8 |
18 - 6 |
7 - 5 |
8 - 4 |
9 - 3 |
10 - 2 |
11 - 1 |
12 - 17 |
13 - 16 |
14 - 15 |
9 |
14 - 18 |
15 - 13 |
16 - 12 |
17 - 11 |
1 - 10 |
2 - 9 |
3 - 8 |
4 - 7 |
5 - 6 |
10 |
18 - 5 |
6 - 4 |
7 - 3 |
8 - 2 |
9 - 1 |
10 - 17 |
11 - 16 |
12 - 15 |
13 - 14 |
11 |
13 - 18 |
14 - 12 |
15 - 11 |
16 - 10 |
17 - 9 |
1 - 8 |
2 - 7 |
3 - 6 |
4 - 5 |
12 |
18 - 4 |
5 - 3 |
6 - 2 |
7 - 1 |
8 - 17 |
9 - 16 |
10 - 15 |
11 - 14 |
12 - 13 |
13 |
12 - 18 |
13 - 11 |
14 - 10 |
15 - 9 |
16 - 8 |
17 - 7 |
1 - 6 |
2 - 5 |
3 - 4 |
14 |
18 - 3 |
4 - 2 |
5 - 1 |
6 - 17 |
7 - 16 |
8 - 15 |
9 - 14 |
10 - 13 |
11 - 12 |
15 |
11 - 18 |
12 - 10 |
13 - 9 |
14 - 8 |
15 - 7 |
16 - 6 |
17 - 5 |
1 - 4 |
2 - 3 |
16 |
18 - 2 |
3 - 1 |
4 - 17 |
5 - 16 |
6 - 15 |
7 - 14 |
8 - 13 |
9 - 12 |
10 - 11 |
17 |
10 - 18 |
11 - 9 |
12 - 8 |
13 - 7 |
14 - 6 |
15 - 5 |
16 - 4 |
17 - 3 |
1 - 2 |
Vanzelfsprekend begint het sterkste team tegen seed 18, en eindigt het tegen seed 2.
Een competitie van 17x24 spellen duurt 17 zittingen.
Een competitie van 17x12 spellen duurt 8½ zitting. De tweede helft van zitting 9
kunnen we gebruiken voor bonusmatches over 12 spellen tussen 1-2, 3-4, 5-6, enzovoorts van
de stand na 17 ronden. Zie paragraaf 4 voor een uiteenzetting van het concept van
bonusmatches.
Een competitie van 17x8 spellen duurt 52/3 zitting. Het laatste 1/3 deel van zitting 6 kunnen we gebruiken voor bonusmatches
over 8 spellen tussen 1-2, 3-4, 5-6, enzovoorts van de stand na 17 ronden.
Wij kunnen ook indelen in 2 klassen hebben, waarbij de klassen niet noodzakelijkerwijs
even groot hoeven te zijn. We kunnen bijvoorbeeld 8 teams in de hoogste klasse zetten, die
een halve competitie van 7x24 spellen spelen (7 zittingen), en 10 teams in de laagste
klasse, die een hele competitie van 18x8 spellen afwerken, waarin de
teams elkaar 2x ontmoeten. Het gaat om ee 'fictieve' hele competitie, omdat we de imps van
de eerste en tweede onderlinge ontmoeting over 8 spellen bij elkaar optellen, om de
toevalsfactor van kleine matches grotendeels te elimineren. Zie paragrafen 9, 10
en 11 voor de bespreking van competities met
8, 9 en 10 teams.
Copyright © 2002-2025
Michel Franssen
Door naar Competities met 19 teams
Terug naar overzicht Competities 4-tallen